Flying Jelly

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Description
Flying Jelly是一款由独立开发者制作的2D平台跳跃游戏。游戏的核心机制围绕一只具有弹性和黏性的果冻状生物展开。该生物没有固定的形态,能够通过压缩和拉伸自身来改变体积与形状。游戏世界由多个垂直与水平交错的关卡构成,每个关卡包含悬浮平台、移动障碍物以及收集品。果冻生物需要穿越这些环境,抵达每一关的终点出口。游戏没有传统的生命值系统,取而代之的是果冻生物的质量与弹性系数。碰撞或跌落会导致质量损失,当质量降至临界值以下时,游戏结束。收集关卡中的特殊物质可以恢复质量或临时改变果冻的物理属性,例如增加黏附力或提升弹跳高度。视觉风格以柔和的渐变色彩和圆润的几何图形为主,背景音乐为环境音效与低节奏电子乐的混合。

Instructions
游戏通过键盘或手柄控制。方向键或左摇杆控制果冻生物的水平移动与垂直跳跃。按住跳跃键的时间长短决定果冻压缩蓄力的程度,松开后释放的弹力决定跳跃高度与距离。在空中再次按下跳跃键可执行一次短暂的空中冲刺,冲刺方向由当前移动方向决定。果冻生物可以黏附在特定材质的墙壁或天花板上,黏附状态下移动速度降低,但可以沿表面缓慢爬行。按下互动键可使果冻生物瞬间膨胀,推开周围的小型障碍物或触发机关。游戏界面左上角显示果冻的当前质量百分比,右下角显示当前关卡收集进度。暂停菜单提供重新开始关卡、返回关卡选择以及调整音量与画面亮度的选项。


Categories

Action

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